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fix: render
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ec47ddf8bf
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@ -46,6 +46,8 @@ function drawRect() {
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Object.assign(mesh.position, intersect.point);
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Object.assign(mesh.position, intersect.point);
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scene.add(mesh);
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scene.add(mesh);
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render();
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render();
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// NOTE: 1度だけだと正しく表示されないことがあるのでもう一度renderする。原因よくわからない。
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window.requestAnimationFrame(render);
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}
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}
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function handleKeydown({ key }: KeyboardEvent) {
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function handleKeydown({ key }: KeyboardEvent) {
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